先月に引き続き、月一更新でお届けするSeven One Zero Blog。
今月は先週末にドイツで行われたGC 2008で情報が公開されたArmA2とOFP2について。
まずは、BISが開発するArmA2。
スクリーンショットを見ると、ArmAより綺麗になっているみたいですが
正直、ArmAでさえ高画質設定でプレイ出来ていない状態なので、
画質に力を入れて要求スペックが上がるくらいなら、ArmAレベルで最適&軽量化して欲しいところです。
発売日はいつの間にか2009年Q1に変更されていますが、
GCで公開された情報量を見ると、残り半年チョイでの発売は厳しそうで、
ArmA2もArmAと同じようなスケジュールを辿り、発売までにもう1度GC開催を迎える気がします。
公式サイトが9月1日にリニューアルするようなので更なる情報公開があるのか注目です。
そして、Codemastersが開発するOFP2。
こちらは完璧PS3・Xbox360に向けたグラフィック重視な方向性といった印象です。
それでもOFPの名を冠しているので、システム的にはゲーム機向けとしてはややシミュレーションよりな
BFとArmAの中間あたりに位置しそうな気がします。
発売日は2009年予定となっているようですが、こちらも発売は早くても後半でしょう。
今回のGCで公開された情報はArmA2もOFP2もグラフィック部分を強調した情報ばかりで、
AIなどのシステム部分が分かるような情報が無かったのが残念でした。
(まだ公開するほど出来ていないという事でしょう)
開発者はそのままに名前が変わったArmA2。
名前はそのままに開発者が変わったOFP2。
この2作品が今後どのような展開を見せるのか注目です。
ArmAの拡張パック「Queen’s Gambit」をゲットしました。
今買わなくてもいいかなとも思ったんですが、イーフロストアの優待販売がいつ終わるか分からないので年末年始の暇つぶし用に購入。
特に機能が追加されるわけでもなく、マップとミッションの追加がメインで
OFPでいうRHな位置付けのQGでしたが、これが意外と面白いです。
ロイヤルフラッシュキャンペーンをやってみましたが、本体キャンペーンよりミッションのバランスが良く、
ストーリーは映画的でカットシーンも凝っているので、ストーリー重視だったOFPのキャンペーンに近い感じです。
本体キャンペーンは急ごしらえで用意した感じがありましたが、
QGはシナリオ追加がメインの拡張パックなのでしっかり作り込んでいる印象を受けました。
やはりArmAのシステムを活かすも殺すもミッション次第という事ですね。
PHPとソリティアばっかりやっていて気が付きませんでしたが、
BIS(とIDEA Games)のサイトがいつの間にかリニューアルしてました。
Joomlaを使ったサイト構成になっているようで、綺麗でまとまったサイトになっています。
このJoomlaってCMS、海外では結構多く使われていて個人的には気になっているCMSだったりします。
日本語環境が整っていないようなので見送ってますが
管理画面も使いやすそうなので、日本語環境が整えば使ってみたいCMSです。
話がそれましたが、BISサイトには他にも開発者のブログが追加されているので、
これまで発表されなかった小さな情報もこれからは出てきそうです。
SPミッションを一通り終えたところでArmAとOFPとの比較をしてみました。
タイトルにはレビューと書いていますが、
個人的に気になった点(思い付いた点)を書いているだけなので
あまり真剣に読まないように(笑)
(ArmAはVersion1.05.5136時点のものです)
(続きを読む…)
やっと・・・、やっと・・・、やっと手に入れましたArmA!
発売日までまだまだ余裕があると思って予約をし忘れ、
発売日前々日に急いで注文したために発売日ゲットは失敗しましたが(苦笑)
ホントどれだけこの日を待っていたか(T_T)
これからじっくりと説明書を読みながら、ArmAワールドを楽しんできます。
(↑操作方法が分かっていても読んでからじゃないと始められないタイプ)
(続きを読む…)
