先月に引き続き、月一更新でお届けするSeven One Zero Blog。
今月は先週末にドイツで行われたGC 2008で情報が公開されたArmA2とOFP2について。
まずは、BISが開発するArmA2。
スクリーンショットを見ると、ArmAより綺麗になっているみたいですが
正直、ArmAでさえ高画質設定でプレイ出来ていない状態なので、
画質に力を入れて要求スペックが上がるくらいなら、ArmAレベルで最適&軽量化して欲しいところです。
発売日はいつの間にか2009年Q1に変更されていますが、
GCで公開された情報量を見ると、残り半年チョイでの発売は厳しそうで、
ArmA2もArmAと同じようなスケジュールを辿り、発売までにもう1度GC開催を迎える気がします。
公式サイトが9月1日にリニューアルするようなので更なる情報公開があるのか注目です。
そして、Codemastersが開発するOFP2。
こちらは完璧PS3・Xbox360に向けたグラフィック重視な方向性といった印象です。
それでもOFPの名を冠しているので、システム的にはゲーム機向けとしてはややシミュレーションよりな
BFとArmAの中間あたりに位置しそうな気がします。
発売日は2009年予定となっているようですが、こちらも発売は早くても後半でしょう。
今回のGCで公開された情報はArmA2もOFP2もグラフィック部分を強調した情報ばかりで、
AIなどのシステム部分が分かるような情報が無かったのが残念でした。
(まだ公開するほど出来ていないという事でしょう)
開発者はそのままに名前が変わったArmA2。
名前はそのままに開発者が変わったOFP2。
この2作品が今後どのような展開を見せるのか注目です。
去年のクリスマスの時に来年はArmAでクリスマスだから
OFPでのクリスマスはこれで最後なんて書きましたが
今年も結局OFPでやることになりました・・・。
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ついにレッドハマー&レジスタンスのキャンペーンクリアしました。
かなり前に難しくて放り出してたんですが、久しぶりにやってみたらあっさりクリアできました。
(コールドウォーはこのちょっと前にクリア)
どうやらどちらのキャンペーンも残り3、4ミッションだったらしくすぐエンディングでした。
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Armed Assaultの情報集めの時についでにDLしたOFP:Eのムービーでちょっと変わったものを見つけた。
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いや~、今年は危ないところだった。
いつもは20日頃から気になり始めるOFPのクリスマス。
今年は色々あってすっかり忘れてました(笑)
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1作目のAT Trainingの修正から開始。
このミッションはスクリプトを覚えて最初に作ったミッションで
ミッションの最初から最後までほとんど1つのスクリプトで動かしている。
そのせいでスクリプト1つで20KB以上と巨大なものになってしまってたので
まずはスクリプトの分割作業から。
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