10作目のミッション「Quick Attack」を公開しました。
今回のミッションは2作目となるのアドオンを使ったミッションで、
スピード感がテーマになっています。
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前回からほとんど進んでません・・・。
オープニングとブリーフィングをちょこっと作ったぐらいで止まってます。
最近ミッションのネタが浮かばなく何かもう少しプラスしたいなと思ってもうまく行かない状態です。
そんな状態なのでこのミッションを公開したらミッション作成を一時休止して、
何かミッションとは違うものを作ってみようかなと思ってます。
最近ミッションのネタが浮かばなくなってきたので気分転換にO2Lightを使ってみることにした。
随分と前にインストールはしていたが操作方法がわからずそのまま放置していたのだが
M16のチュートリアルをあったのを思い出し作ってみることにした。
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10作目のミッションはBASアドオンを使ったミッション。
記念すべき10作目という事で大作を作ろうと思ったのだがアイディアが出てこなく
タイトル通りサッと軽くプレイ出来るミッションに変更。
何だかおまけミッションの方がメインみたいになってしまった気が(笑)
(注:おまけミッションはお遊びミッション)
今回は久しぶりにミッションムービーも作成してみたのでよかったらどうぞ(^_^)
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E3 2005に合わせてBISから3つの発表があった。
1.Xbox版OFP
2.Armed Assault
3.新作PCゲーム(OFP2?)
この3つの発表、OFPファンにとってどれも嬉しいニュースだ。
特に2つ目のArmed Assaultはそれまで情報がなかっただけにかなり驚かされた。
(プレスリリースの前にOFP2公式サイトで少し告知があったが)
発売も2005年という事だし一気に楽しみが増えた感じだ。
今のスペックで動いてくれるといいんだが・・・。
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ドライバの更新後、OFPが止まったがドライバを戻した事で解決したかに見えた日の翌日。
いつも通りエディットをしようとOFPを起動するがメニュー画面が表示されるはずの場所で
いきなりデスクトップに戻ると同時に「ヴォン」というエラー音と共にダイアログが表示される。
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最近更新してなかったこのブログ・・・ではなくビデオカードのドライバ。
今使っているのはGeForce4 Ti4600でゲーマーとしては古めのカードだが
OFPが動けばいいので今のところこれで満足している。
満足しているのだが最近のゲームでは表示が少しおかしくなるものが出てきたので
久しぶりにNVIDIAのHPへ行き最新ドライバのv71.84をダウンロード。
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新作ミッション「Right or Left」やっと完成。
2グループのミッションでテストに時間が掛かってたがやっと終わった。
普通にプレイする分には問題ない程度にはなったと思う。
「Battlefield Experience」公開から約4ヶ月・・・、あ~長かった(笑)
[次回作情報]
次は記念すべき10作目という事で通常ミッション+おまけ(お遊び)ミッションが付きます(笑)
未定だったミッション名を「Right or Left」に決定。
時間がかかると思っていた日本語画像もあっさり終わり、ユニット配置も終了。
が、テストしてみるとあと少しの所で敵が逃亡して終了しないって事になりそうなミッションに・・・。
逃亡状態にならないコマンドを書けば済む話だけど、ユニットに一々書くのが面倒なので
敵がある一定数にまで減ったら敵の位置をマップに表示するスクリプトを作成することに。
名付けて「Enemy Chase System」、日本語で言えば「敵追跡システム」である
(英語でこうは書かないのかもしれないが・・・)
これで逃げた敵の居場所もバッチリ分かる。
自動で表示されると邪魔という人もいるだろうからON/OFFはプレイヤーが切り替えられるよう設定。
これで後はテストして問題無ければ完成。早ければ今週か来週の初めには公開できる予定。
